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Interessante Neuerscheinungen für die Wii

Geposted von Wii-Master Am 20. Juli 2009

Wii Sports Resort [Wii; 24. Juli; USK frei]

WiiSportsResortDiese Woche steht für Wii-Spieler voll und ganz im Zeichen von Wii Sports Resort, mit dem Nintendo erstmals selbst den neuen Hardware-Zusatz Wii MotionPlus in ein Spiel einbindet. Und im Nachfolger zu Wii Sports scheint die Steuerung erstmals realitätsnah zu funktionieren, was man schon bei der E3-Vorstellung dieses Jahres bemerken konnte, als Reggie Fils-Aime das Spiel selbst vor der Öffentlichkeit präsentierte – und Hand anlegte. Hand anlegen dürfen alle Wii-Besitzer ab dem 24. Juli, und sich in 12 verschiedene Disziplinen (u.a. Golf, Wave-Racer, Jet-Ski, Bogenschießen, Fechten, Kanu, Bowling …) stürzen, die wie im Vorgänger hauptsächlich auf mehrere Spieler ausgelegt sind. Dooferweise benötigt man dafür aber auch mehrere MotionPlus-Aufsätze, und die dürfte nicht jeder im Hause haben – mal schauen, was sich Nintendo da überlegt hat. Grafisch knüpft Wii Sports Resort direkt an den Vorgänger an und lässt den Spieler wieder mit den in letzter Zeit etwas vernachlässigten Miis zocken, allerdings ist das Setting diesmal unter tropischer Sonne. Wii Sports Resort wird ausschließlich mit Wii MotionPlus im Bundle erhältlich sein und ist nach wie vor eine pure Minispielsammlung – Action-Freunde müssen wohl bis frühestens Ende des Jahres warten, wenn mit Red Steel 2 der erste Action-Titel mit MotionPlus-Unterstützung erscheint. Ansonsten gilt: Wii Sports Resort dürfte diese Woche überall in den Medien zu finden sein.

Divinity II: Ego Draconis [PC, Xbox 360; 24. Juli; USK12]

Divinity2Es ist wieder Rollenspielzeit: zum ersten Mal nach der RPC dieses Jahr berichten wir wieder etwas über Rollenspiele (?), und zwar über ein ganz bestimmtes: Divinity II: Ego Draconis. Kith selbst dürfte wohl in diesem Moment abgehen wie ein Zäpfchen, ihr wisst ja, der Hype und so. Aber worum geht’s überhaupt? Ihr schlüpft in die Rolle von einem jungen Drachentöter in einer Fantasywelt namens Rivellon. Neben Fähigkeiten wie Gedankenlesen und Geistersehen lernt ihr mit der Zeit immer mehr nützliche Dinge dazu und könnt sogar ständig eure Figur verändern, euch zum Beispiel in einen Drachen verwandeln. In dieser Form könnt ihr dann auch fliegen und Feuerbälle spucken. Insgesamt lassen sich zahlreiche Eigenschaften eures Charakters aufleveln und dadurch neue Fähigkeiten erlernen. Wie in den meisten Rollenspielen kommt es auch in Divinity II oft zum Kampf gegen Menschen, größere und kleinere Monster, und auch Nebenquests wird es viele geben. Jede Entscheidung, die ihr z.B. in den Quests trefft, hat später auch Einfluss auf den Spielverlauf. In den ca. 40+ Stunden Spielspaß legt Entwickler Larian Studios großen Wert auf eine authentische Atmosphäre. Dargestellt wird Divinity II dank der Oblivion-Engine übrigens sehr schön, erscheinen wird das vielversprechende RPG am 24. Juli diese Woche, dtp Entertainment ist der Publisher.

Vorgestellt von pressakey.com.

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